エーペックスレジェンドは、アリーナでの覇権をめぐって他のすべてのチームを打ち負かすための巧みな意思決定と迅速なゲームプレイに関するゲームです。ゲームを進めて良くなると、各レジェンドの実績がバッジとして記録されます。これらのバッジを伝説のバナーに貼って、腕前のしるしとして敵に表示することができます。

この記事で、バッジとその装備方法の詳細をご覧ください。
エーペックスレジェンドにバッジを装備する方法は?
各ゲームの後に、条件を満たした場合にバッジを受け取ります。ほとんどのバッジは凡例固有のものであるため、一緒にプレイしたキャラクターにのみバッジを付けることができますが、アカウントベースであり、プレイする任意の(またはすべての)凡例に使用できるものもあります。バッジのロックを解除したら、次の手順に従ってバッジを装備します。
- メインメニューから、上部の「凡例」セクションを選択します。
- バッジを装備する凡例(キャラクター)を選択(クリック)します。
- 上部の「バナー」タブをクリックします。
- 左側の「バッジ」を選択します。
- バッジのグリッドが表示されます。色付きのバッジはあなたが所有して装備できるものであり、灰色のバッジはロックされています。各バッジにカーソルを合わせると、そのロック解除条件を確認できます。バッジにカーソルを合わせると、該当する場合、利用可能なすべての階層がスクロールされます。
- バッジを装備するには、バッジをクリックします。 3つの利用可能なバッジスロットを含むメニューポップアップが表示されます。バッジスロットをクリックして、そのスロットに配置します。
- 装備されているバッジ(隅にチェックマークが付いている)を右クリックして、装備を解除できます。
それだけです。これらの手順を使用して、ゲームでプレイする各凡例を確認し、それに応じてバッジを設定できます。アカウント全体のバッジをお持ちの場合は、一度に任意の数の凡例にバッジを装備できます。
エーペックスレジェンドのバッジとは何ですか?
各バッジには、ロックを解除するための特定の要件があります。一部のバッジはアカウント全体に適用されますが(つまり、すべてのゲームでのパフォーマンスがカウントされます)、他のバッジは、特定のレジェンドをプレイしている間のみロックが解除されます。
一般に、いくつかの幅広いバッジカテゴリがあります。
- レベルバッジ
- アカウントバッジ
- イベントバッジ
- チームメンバー向けのバッジ
- それぞれの伝説で勝ちます
- 各凡例の(単一のゲームでの)ダメージカウント
- 各レジェンドのキル(条件は大きく異なります)
- クラブバッジ
- シーズンごとのバトルパスバッジとランクバッジ
- ゲームモードバッジ
各凡例の「バッジ」セクションにアクセスすると、バッジにカーソルを合わせると、バッジの要件と、ロックを解除できるかどうかを確認できます。
一部のバッジはシーズンベースまたはイベントベースであるため、特定のイベントまたはシーズン中にのみロックを解除できます。これらのイベントが終了した後にプレイを開始した場合、それらのロックを再度解除する方法はありません。一部のイベントは将来再発する可能性がありますが、前シーズンのバッジは永久にロックされます。
追加のFAQ
タスクを完了してもバッジを装備できないのはなぜですか?
凡例固有のバッジのロックを解除した場合、それを他の凡例に装備することはできません。一部の凡例固有のバッジは、すべての凡例(アイコンまで)で同一ですが、すべての凡例を効果的に収集するには、各凡例に対してそのタスクを繰り返す必要があります。
また、実際にタスクを正確に完了していない場合もあります。最も一般的な例は、チームメイトの復活と復活の違いです。ダウンしたチームメイトを復活させると、部分的なHP(およびゴールデンバックパックアイテムがある場合はアーマー)に戻ります。
一方、リスポーンするチームメイトは、(デスボックスを操作して)バナーを収集し、リスポーンビーコンを使用する必要があります。その後、ギアなしでリスポーンシャトルからドロップします。
バッジを配ってから装備できるようになるまでに、ゲームでわずかな遅延が発生する場合があります。ゲームを再起動して、問題が解決するかどうかを確認します。
エーペックスレジェンドのすべてのバッジをどのように入手しますか?
最近ゲームを始めた場合、すべてのバッジのロックを解除することは不可能です。シーズン固有のバッジがいくつかあるため(たとえば、はしごでのシーズンのランク)、後のシーズン中にバッジのロックを解除することはできません。
その他のバッジはイベント固有です。ほとんどのイベントは、さまざまなホリデーシーズン(ハロウィーン、正月/クリスマス、バレンタインデーなど)で実行されます。各イベントはプレーヤーに固有のバッジを獲得でき、ほとんどのイベントはそのイベントの後で繰り返すことはできません。
エーペックスレジェンドに同じバッジをどのように装備しますか?
通常、ゲームでは1つのバッジを凡例の複数のスロットに装備することはできませんが、システムを回避して、同じバッジを凡例のバナーに2回または3回表示する方法があります。
必要なことは次のとおりです。
1.バッジを装備する凡例のバッジ画面に移動します。
2.装備するバッジまでスクロールします。
3.次の手順は時間に敏感であるため、迅速に行う必要があります。
4.インターネットケーブルまたはモデムを外します。
5.バッジを最初のスロットに装備します。
6.同じバッジを他のスロットに装備します。
7.グリッチが機能する場合、接続が切断されている間は、凡例のバナーに変更が表示されないはずです。
8.ケーブルまたはモデムを再接続します。ゲームはインターネットに再接続し、バナーに同じバッジが3つ表示されることを願っています。
ゲームには接続検出システムがあるため、インターネットから切断すると、ゲームが終了して読み込みメニューに戻ることがよくあります。このグリッチが機能するためには、非常に迅速に作業する必要があります。
このグリッチは将来のアップデートでパッチが適用される可能性があるため、すべてのプレーヤーで複製できるとは限りません。
エーペックスレジェンドでバッジグリッチをどのように行いますか?
上記以外のバッジの不具合は見つかりませんでした。 3つのバナースロットすべてに同じバッジを追加する場合は、前の回答の指示に従ってください。
エーペックスレジェンドのアチーブメントバッジとは何ですか?
エーペックスレジェンドの場合、「成果」と「バッジ」という用語は同じ意味で使用できます。バッジに記載されていない実績はゲーム内にありません。利用可能なすべてのバッジのリストは次のとおりです。
アカウント全体のバッジ
•バラー:125個のコスメティックアイテムを所有しています。
•バナーの凡例:8つの異なる凡例のバナーに記入します。
•BlackLives Matter:2021年の黒人歴史月間にログインしたすべてのプレイヤーに配布されます。
•ファッショニスタ:8つの異なる伝説の伝説的なスキンとフィニッシャーを所有します。
•完全にキット化:2つの完全にキット化された武器を同時に装備します。
•グループシアターI / II / III:各メンバーが敵を実行する(フィニッシャーを実行する)完全な既成のチームで1/2/3ゲームに勝ちます。
•ロングショット:少なくとも300m離れた場所からプレーヤーをノックダウンします。
•すべてのマスター:8つの異なる伝説で少なくとも10のゲームに勝ちます。
•目撃者なし:事前に作成されたチームで、ダウンした敵が復活または復活したことのない15人のプレイヤーを殺します。
•パック勝利:完全な既成のチームでゲームに勝ちます。
• チーム。仕事。 I / II / III / IV:事前に作成された分隊で、各メンバーが少なくとも3/5/7/10キルを獲得したゲームに勝ちます。
•ウォーロード:伝説のスキンまたは少なくとも15の武器を所有します。
•丸みを帯びた:それぞれ8つの異なる凡例で20000のダメージを与えます。
•オリジンアクセス:オリジンアクセスにサブスクライブします(PC専用)。
•EAAccess:EA Accessにサブスクライブします(PS / Xbox専用)。
•アニバーサリーバッジ:アニバーサリーイベント中にゲームをプレイします。バッジは、記念日(2月4日)に近づくほど限定的です。
•Respawn開発者:Respawnスタッフと声優のみがこのバッジを取得します。
•創設者:創設者パックを購入したときに受け取ります(現在は利用できません)。
•FeedingFrenzy:スターターパックを購入したときに受け取ります(使用できなくなりました)。
•エンジェルストラック:ショップでライフラインエディションを購入したときに受け取ります。
•Tormenter:ショップでBloodhoundEditionを購入したときに受け取ります。
•Venomous:ショップでOctaneEditionとともに受け取りました。
•ローンボット:ショップのPathfinderEditionで受け取りました。
•MakingWaves:ショップのGibraltarEditionで受け取りました。
•時間固有のイベントとゲームモードのイベントバッジ(過去のイベントのリストはこちら、ゲームモードのリストはこちらをご覧ください)。
•クラブプレーヤーI / II / III:2人のクラブメイトと1/25/100ゲームをプレイします。
•クラブの勝利:クラブメイトとのゲームに勝ちます。
•完璧なクラブI / II:チームの誰も殺されたりノックダウンされたりしないクラブメイトとの試合に勝ちます。
•完璧なクラブIII:チームのすべてのメンバーが最後に生きているクラブメイトとの試合に勝ちます。
•Powersof Two I:デュオの試合をプレイします。
•2つのII / III / IVの力:2/4/8デュオゲームに勝ちます。
凡例固有のバッジ
次のバッジは、凡例ごとに個別に獲得する必要があり、外観は同じです。
•アサシンI / II / III / IV:5/15/50/100のゲームを5回以上キルしてプレイします。
•頂点捕食者:あなたがキルリーダーであるゲームに勝ちます。
•デッドアイ:ゲームの最後のキルを取得します。
•ダブルデューティ:キルリーダーとチャンピオンの両方である場合にゲームに勝利します(チャンピオンは、前の試合のパフォーマンスに基づいて試合開始時に決定されます)。
•完璧な勝利I:チームの誰も死なないゲームに勝ちます。
•完璧な勝利II:チームの誰もノックダウンされないゲームに勝ちます。
•ヘッドショットホットショット:少なくとも5回のヘッドショットキルでゲームに勝利します。
•ホットストリーク:同じ凡例で2つのゲームを続けて勝ちます。
•誰も置き去りにしない:両方のチームメイトをリスポーンします。
•ラピッドエリミネーション:20秒以内に4人以上の敵を倒します。
•増援リコール:リスポーンドロップシップから着陸してから10秒以内に誰かを殺します。
•ショットコーラー:ジャンプマスターとしてゲームに勝ちます。
•分隊ワイプ:敵分隊の3人の敵をすべて殺します。
•レガシーの継続:チーム全体が最後に生きていたゲームに勝ちます。
•トリプルトリプル:同じゲームで3つの分隊の3人のメンバー全員を殺します。
•[レジェンド]のウェイク:1ゲームで20人以上の敵を倒します。
•[凡例]の怒りI / II / III / IV:1ゲームで2000/2500/3000/4000のダメージを与えます。
これらのバッジの要件は同じですが、外観は凡例ごとにカスタマイズされています。
•Apex [レジェンド] I / II / III / IV / V:[レジェンド]として1/5/15/50/100ゲームに勝ちます。
ランクバッジとシーズンバッジ
ランク付けされたシーズンとランクごとに異なるバッジがあります。ランクは、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、マスター、および頂点捕食者(シーズン2で導入)です。
各シーズンには、バトルパスレベルのバッジもあります。最初のシーズンではバトルパスを購入する必要がありましたが、後半のシーズンではその制限はありません。バッジは、5つのバトルパスレベルごとに複雑になります。
シーズン1には、さまざまなバッジのセットがあります。
•GlorySeeker I-V:7つの異なる伝説でトップ5を1/5/10/25/50回達成します。
•バラエティ番組I-V:7つの異なる伝説で1/5/25/50/100キルを獲得します。
•ワイルドフロンティアチャンピオンI-V:7つの異なる伝説で1/5/10/25/50ゲームに勝ちます。
ランクバッジとシーズンバッジはアカウント全体です。
エーペックスレジェンドのバナーを変更するにはどうすればよいですか?
凡例のバナーは、ゲームの開始時に表示されます。ゲームの現在のチャンピオンである場合は、試合中のマップ全体に表示されます。各凡例のバナーを変更する方法は次のとおりです。
1.メインメニューから上部の「凡例」タブを選択します。
2.バナーを変更する凡例をクリックします。
3.最後に、「バナー」タブをクリックします。
4.左側のタブをクリックすると、フレーム、ポーズ、バッジ、トラッカーを変更できます。
5. quipsは、ゲーム中にレジェンドが話す音声ラインです(マッチスタート/キル)。
エーペックスレジェンドでバッジを手に入れよう
これで、Apex Legendsでバッジをさらに取得する方法と、凡例のバナーにバッジを装備する方法がわかりました。敵(およびチームメイト)に成果を披露しますが、最終的に4kのダメージバッジに到達したという理由だけで、ゲームの向上を止めないでください。
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